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如今,“你去哪里”

远比“你来自哪里”重要

如何让自己的考卷获得高分?

如何才能赢得评卷老师的青睐?

你的画面是否符合评分要求?

美术联考评卷老师大概把试卷评为三类:

高分档、

中档卷、

低分档。

何如在几万张试卷中做到与众不同呢?

一、够震撼

 

一个强的黑白灰对比是个关键,让你的画面足够震撼。

 

你要先考虑哪些黑,哪些白。黑的地方一般有头发、瞳孔,然后是光影关系造成的暗部和投影,头发底部和投影、眉弓底部和投影、上眼皮底部和投影、下眼袋底部和投影、鼻子底部和投影、上嘴唇底部和投影、下嘴唇底部和投影、下巴底部和投影、整个脑袋底部和投影、衣领底部和投影。

学生在画的时候前40分钟不能碰一点亮部,只做这些最重的颜色,这40分钟内要把画面的黑白灰效果拉开。40分钟以后运用擦揉技法,擦的时候要把纸叠出一个角,因为要找形,明暗交界线有形,投影也会有形,用餐巾纸时要像用铅笔一样谨慎,哪里黑哪里就用力擦。在明暗交界线和投影最深处的地方最重,中间虚一些,亮部尽量先不用餐巾纸擦。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

然后开始局部深入,当然也要兼顾整体,深入的时候还是要先画最黑的地方,养成一种习惯——时不时画一画最黑的地方。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

二、形象够夸张

 

人画的夸张点没关系,只要内部结构不出问题(这需要对头骨有理解),前提是你一定要具备一定的写生观察能力。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

三、构图够新颖

 

 

 

 

 

头像的构图一般是将头部画得略偏上,让视线方向的空白留得多些。头不要画得太大而使画面显得拥塞,或太小显得过于空旷。

 

另外太大容易画得过于空洞无内容,太小会画得因用笔受拘而感到不够放松自如。但是你在头颈肩关系的处理上可以多下些功夫,脸的朝向,肩膀的高低,衣领的大小,衣领投影的形状,脖子的扭曲方向。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

无论是静物还是人物肖像,

 

首先是考察对造型基础知识的掌握。

 

注意理解以下几个知识点

 

 

透视:最基本的形体透视变化关系。记得多没用,记住四个字(近大远小)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

解剖:骨骼、肌肉及筋腱皮肤间的运动扭转和表情变化,而这些联系又都是通过起伏的形体来显现的,这需要了解解剖,更重要的是要学会观察方法,学会写生,因而敏锐的观察能力与娴熟的表现技艺便起着关键的作用。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

结构:将头像的形体结构画得结实,富有体积感,并将结构与结构间的起伏画得自然生动。

 

 

 

光感:不同方向的来光或散光(没有固定方向的光源),及不同的刻画角度对造型都起着很重要的影响,如逆光和迎光都相对比侧光难画些。因为物体的凹凸起伏被隐失在或明或暗中,大家要多训练打着灯光的模特写生或临摹,并且会默写。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

质感:对不同质感的表现,比如头发、瞳孔、皮肤、衣服等的表现,通过结合擦揉、排线、勾、画、点、圈等。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

量感:说白就是分量感,一旦质感做好了就会有分量。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

立体感:通过光影关系的塑造来开黑白灰来表现,暗部切忌死黑!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

空间感:就是表现画面的空间,哪些需要仔细刻画(比如鼻子、近处的眼睛)哪些需要虚化(如后边的头发)。


 

来源:网络

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